|
- TECHNOLOGIE APLIKACJI - Xcode 16.4 (16F6) iOS 17.0 macOS 13.0 - Ventura Objective-C 2.0, Swift, SwiftUI, UIKit, AppKit Pliki: .plist .txt Silne szyfrowanie Core Data Bezpieczeństwo: Ta aplikacja NIE używa żadnych zewnętrznych frameworków, usług chmurowych ani połączenia z Internetem.
- FRONTEND STRONY INTERNETOWEJ - HTML/CSS JavaScript PHP
- BACKEND APLIKACJI - Apple StoreKit Apple In-App Purchase
Przetłumaczono z języka angielskiego na: عربي - বাংলা - Deutsch - Ελληνικά Español - فارسی - Français - Magyar עִברִית - हिन्दी - Bahasa - Italiano 日本語 - 한국어 - Melayu - Svenska Nederlandse - Português - Русский Türkçe - 中文 - ภาษาไทย - Việt Polski - Română - Český
- PRODUKCJA APLIKACJI -

Claudio Giriūnas Inżynier oprogramowania iOS/macOS

Stworzone przez niezależnego dewelopera — Twoje wsparcie utrzymuje prawdziwe projekty przy życiu. Bardzo dziękujemy!
2013, Magister inżynierii oprogramowania. 2005, Licencjat technologii w inżynierii automatyki przemysłowej. Stos technologiczny: Środowisko iOS/macOS: Objective-C, Swift, SwiftUI, Xcode, ARKit, StoreKit, SpriteKit, SQLite, .plist, Core Data, iCloud Containers, CloudKit, MapKit, Cocoa Pods, Auto-layout & Constraints, ze storyboardami / bez storyboardów, JSON, XML, lokalizacje, React Native, Expo.io, Progressive Web Apps (PWA). Środowisko Android: Java, Expo.io, React Native, Android Studio. Języki: C/C++, JavaScript, PHP, Swift, Python, Java, ActionScript, Flex, Asembler, systemy wbudowane C, Ladder Logic, BASIC (1992) Frameworki webowe: Vue, Vuex, React.js, jQuery, Backbone.js, Webpack, npm, Yarn, Gulp, Lint, Selenium. Programowanie webowe: REST API, usługi sieciowe, responsywny design stron, Node.js, Sass, CSS3, HTML5, Progressive Web Apps (PWA), Apache, NGINX. Narzędzia graficzne: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Animate/Flash, AutoCAD, 3D Studio Max. Chmura: AWS Cloud, Google Cloud, Terraform Bazy danych: MySQL, Postgree, MSQL Server, procedury SQL, SQLite, NoSQL, DynamoDB, FireBase, Core Data. Inne: Git, SVN, GNU/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Vim, FreeBSD (MacOS), Xcode, Eclipse, Visual Studio Code; Blockchain, uczenie maszynowe, Kubernetes, Docker. Sprzęt: 8051, Arduino, RaspberryPi, Xavier Jetson NX, PLC (Ladder Logic). LLM/AI: OpenAI, DeepSeek, NVidia AI Wczesne lata: Programowanie w BASIC w 1991, pierwszy komputer w 1994: 486 DX2-80, DOS6.22, Windows 3.11, Fax/Modem USRobotics 33600 bps w 1997.
"Prostota jest najwyższą formą wyrafinowania." Leonardo da Vinci
|